PRESENCIAL No. 4
PRESENCIAL No. 4
"CONOCIMIENTO MÍNIMO PARA ILUSTRAR"
"RECURSOS GRÁFICOS"
Los recursos gráficos son tomados como sinónimo de organizadores de información, como herramientas necesarias para ilustrar temas, resaltar ideas principales, hacer infografías o iconografías, entre otros.

"HERRAMIENTAS PARA ACCESO A RECURSOS GRÁFICOS DIGITALES"
En la actualidad los recursos gráficos se encuentran disponibles en la red a través de diversas plataformas y son las siguientes:
freepik
https://www.freepik.es/
Posee una serie de recursos gráficos gratuitos, disponibles en diversos formatos y tipos de recursos gráficos digitales.
Esta plataforma tiene una estructura de navegación de fácil seguimiento. Basta con escribir en la barra de búsqueda el tema que se desea ilustrar y aparecerán todas las opciones de ilustración que dispone la plataforma.
pixabay
https://pixabay.com/es/
También esta plataforma en donde sólo necesita ingresar en la barra de búsqueda el tema que desea ilustrar, la ventaja de esta herramienta es que le permite copiar las imágenes sin necesidad de registrarse en ella.
vecteezy
https://es.vecteezy.com/
Igualmente esta es otra herramienta que funciona de la misma forma que las anteriores.
Los archivos pueden descargarse y guardarse en la computadora o bien puede copiarse la imagen y pegarla en lugar en donde se necesita.
Es importante mantener los derechos reservados, por tal motivo al insertar las imágenes, cada ilustración tiene la referencia para que pueda incluirse en los archivos correspondientes.
Las herramientas que se proponen son gratuitas, sólo deben reservarse los derechos de autor al momento de reproducir el material educativo.
La idea de facilitar estas herramientas es para que las utilice en el diseño de su material educativo.
Otra forma fácil de accesar a recursos gráficos digitales es a través de la búsqueda directa desde Google, en la barra de búsqueda se coloca el tema que se desea ilustrar y luego se selecciona la opción imágenes.
ACTIVIDAD No. 1
TRIADA SOBRE FORMATOS DE IMÁGENES DIGITAL
MAPA DE BITS (BMP)
- Fue desarrollado para aplicaciones de Windows.
- La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
- No sufre pérdidas de calidad en la resolución.
Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen, por eso mantiene la calidad.
Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande, ocupa demasiado espacio en la memoria de almacenamiento.
FORMATO DE INTERCAMBIO GRÁFICO (GIF)
- Se utiliza para comprimir imágenes digitales.
- Los GIF son imágenes con movimiento, debe respetarse el tamaño original de la imagen. No se deben ampliar porque se distorsiona la resolución.
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web. No es recomendable para fotografías.
Inconveniente: Se utiliza sólo para imágenes animadas.
GRUPO DE EXPERTOS FOTOGRÁFICOS UNIDOS (JPG-JPEG)
- Es un formato común publicar imágenes en la web.
- Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin comprimir
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web.
Inconveniente: Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
FORMATO DE ARCHIVO DE IMAGEN ETIQUETADA (TIF-TIFF)
- Mantiene la calidad de las imágenes.
- Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
- Es el formato que utilizan las cámaras profesionales para capturar imágenes.
Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
Inconveniente: Produce archivos muy grandes, por tanto, ocupa más espacio en la memoria de almacenamiento.
GRÁFICO PORTABLE PARA LA RED (PNG)
- Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
- Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
- Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
- Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
- Formatos de imagen.
ACTIVIDAD No. 2
"TABLA DE AMIGOS"
ACTIVIDAD No. 3
"IDENTIFICANDO FORMATOS"
La actividad tiene como propósito, observar las propiedades de diferentes ilustraciones, accesando al enlace que se presenta en la primer columna y terminar de llenar la matriz de análisis con los datos que se solicitan.
"TIPOS DE ILUSTRACIONES"
Algunos ejemplos de recursos gráficos se describen a continuación:
TABLAS:
Consiste en escribir datos en una lista, colocando a cada uno de estos un orden.

DIAGRAMAS:
Expone la información de manera ilustrada, es posible explicar de manera amplia y detallada lo que una foto por sí sola no puede explicar o lo que una tabla es incapaz de hacer captar a simple vista.

GRÁFICAS:
Es útil para representar datos numéricos en forma de figuras. Pueden observarse datos estadísticos que arrojen información acerca de tendencias, proyecciones o resultados de cualquier variable que se estudie. Las más usuales son las gráficas de barras y las gráficas de sectores.

ORGANIZADORES DE INFORMACIÓN:
Son herramientas que sirven para ordenar la información que puede representarse a través de mapas mentales, mapas conceptuales, cuadros sinópticos.

IMÁGENES:
Representación que manifiesta la apariencia de un objeto real o imaginario.

ICONOS:
Son pictogramas que se utilizan para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento o representar alguna información.
SÍMBOLOS:
Es la representación perceptible de una idea, rasgos asociados por aceptación social. Posee sólo un significante convencional y significado internacional.

FOTOGRAFÍAS:
Son capturas de imágenes reales, que permiten la ilustración de objetos o procesos complejos o difíciles de comprender.

Se pueden distinguir tres tipos de resolución:

"CALIDAD Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES"
Se pueden distinguir tres tipos de resolución:
- Resolución de entrada. Hace referencia a la resolución que se obtiene a partir de dispositivos de entrada como cámaras y escáneres.
- Resolución de salida. Se refiere a los dispositivos de salida, generalmente impresoras, y es el número de píxeles por cada pulgada o centímetro que el ordenador envía a un dispositivo (como la impresora) para imprimir.
- Resolución de impresión. Es la resolución propia de la impresora, es decir, el número de píxeles que la impresora consigue "pintar" por cada pulgada o centímetro de papel. Depende de la propia impresora, de la tinta y del papel empleados.









EXCELENTE, el aprendizaje autónomo expresado en vivo, amo que un alumno de más de lo que uno espera.
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